import { tokenIntroItem } from "@/types/game/token";

export const tokenIntroList: tokenIntroItem[] = [
    {
        type: "fate",
        name: "天命点",
        intro: "回合行动点上限及生命值。天命点为0时，诸侯覆灭。红色上标为固定的天命点数，紫色下标为临时的天命点数。"
    },
    {
        type: "development",
        name: "发展点",
        intro: "决定着一次【收集资源】行动获得的资源点数量。决定着一次【军事整编】军事点的加成值。红色上标为固定的发展点数，紫色下标为临时的发展点数。"
    },
    {
        type: "resource",
        name: "资源点",
        intro: "游戏的经济实力的基本指数。红色上标为资源点数。"
    },
    {
        type: "mobilization",
        name: "动员点",
        intro: "决定着一次【征集兵员】行动获得的军事点数量。红色上标为固定的动员点数，紫色下表为临时的动员点数。"
    },
    {
        type: "military",
        name: "军事点",
        intro: "游戏的军事实力的基本指数。正面代表攻击实力，背面代表防御实力。红色上标为军事点的加成值数，紫色下标为着未加成时的军事点数。"
    },
]